Règles du billard anglais expliquées

Règles expliquées

Les règles du blackball, expliquées simplement

Le billard anglais, appelé blackball en compétition, se joue en empochant son groupe de billes (rouges ou jaunes) puis la bille noire, sans commettre de faute. Voici l’essentiel à connaître avant de jouer votre première partie — pour le règlement complet et officiel, consultez la Règle Officielle.

L’objectif du jeu au billard anglais

Deux joueurs (ou deux équipes) s’affrontent. Sept billes rouges et sept billes jaunes sont réparties sur la table, plus une bille noire (numéro 8) et la bille blanche. Chaque joueur doit d’abord empocher toutes les billes de son groupe, dans n’importe quel ordre, puis empocher légalement la noire pour remporter la partie. Ces mêmes règles s’appliquent aussi bien au championnat par équipes qu’aux compétitions individuelles organisées par l’AFEBAS.

Le déroulement d’une partie

  • La casse : le premier coup est joué depuis la zone de départ, en direction du triangle de billes.
  • Table libre : tant qu’aucun groupe n’est attribué, chaque joueur peut viser n’importe quelle bille.
  • Groupe attribué : dès qu’une bille rouge ou jaune est empochée légalement, ce groupe est fixé pour la suite de la partie.
  • Rejouer : tant qu’il empoche une bille de son groupe sans faute, un joueur continue de jouer.
  • Fin de partie : la partie se termine dès que la noire est empochée légalement après le groupe complet.

Les fautes les plus courantes au billard anglais

  • Empocher la bille blanche (y compris à la casse).
  • Toucher en premier une bille qui n’est pas de son groupe.
  • Ne pas faire toucher une bande après le contact avec sa bille, si aucune bille n’est empochée.
  • Jouer en dehors de la zone de départ quand c’est obligatoire (après une faute, par exemple).
  • Empocher la noire trop tôt, avant d’avoir terminé son groupe : la partie est perdue.
Une faute donne généralement lieu à un tir libre pour l’adversaire : il peut alors jouer n’importe quelle bille sur ce coup, sans pénalité. Chaque match disputé en compétition fait par ailleurs évoluer votre classement individuel (CIP).

Que se passe-t-il après une faute ?

C’est le point que presque tous les débutants comprennent de travers, parce que les habitudes de bar ne sont pas celles du règlement.

Après une faute, le fautif perd sa visite suivante. Son adversaire, lui, reçoit un tir libre suivi d’une visite. Deux choses, donc, et pas deux coups ordinaires.

Sur ce tir libre, et sur ce premier coup seulement, la table est considérée comme libre : le joueur peut toucher n’importe quelle bille sans être pénalisé. Il peut viser une bille adverse, jouer une combinaison en passant par une bille adverse pour empocher l’une des siennes, et même jouer la noire — en l’empochant ou non — tant qu’elle n’est pas encore « on ». Vient ensuite la visite normale, où les règles habituelles reprennent.

Quant à la bille blanche, le joueur a le choix après une faute : la replacer dans la zone de départ, ou la jouer là où elle s’est arrêtée. Rien n’oblige à revenir en zone.

Être snooké : la règle qui surprend

Un joueur est « snooké » lorsque aucune de ses billes n’est jouable en ligne droite : une bille adverse fait écran.

Le règlement allège alors ses obligations. Un joueur snooké n’a besoin que de toucher une bille de son groupe — appelée bille « on ». Il n’a ni à l’empocher, ni à faire toucher une bande ensuite. C’est la différence avec un coup ordinaire, où ne rien empocher sans toucher de bande est une faute.

Une condition, et elle est stricte : le snook doit être confirmé avant de jouer. En compétition, c’est l’arbitre qui le constate. Un joueur qui part du principe qu’il est snooké sans l’avoir fait confirmer joue à ses risques.

Les six façons de perdre la partie sur-le-champ

Certaines situations ne coûtent pas une visite : elles coûtent la partie, immédiatement.

  • Commettre une faute sur le coup où la noire est empochée.
  • Empocher la noire alors qu’il reste des billes de son groupe sur la table.
  • Jouer intentionnellement une bille qui n’est pas « on » — autrement dit, faire exprès une faute. Ne pas chercher de bonne foi à réussir un coup légal est également une faute.
  • Toucher ou prendre délibérément une bille posée sur la surface de jeu.
  • Attraper une bille, ou l’empêcher de tomber dans une poche.
  • Perturber volontairement le jeu de l’adversaire, par des paroles ou par des gestes.

Les deux premières sont les plus fréquentes, et elles arrivent sans mauvaise intention. Les quatre suivantes disent toutes la même chose : le règlement ne juge pas seulement les billes. L’article 1 demande de jouer dans un esprit sportif, et l’arbitre est seul juge de ce qui est régulier.

Soixante secondes par coup

En tournoi, un coup ne se réfléchit pas indéfiniment. Le règlement accorde 60 secondes pour jouer, casse comprise. Le décompte part au moment où toutes les billes du coup précédent se sont arrêtées, et l’arbitre annonce « 30 secondes » à mi-parcours. Dépasser le temps est une faute, avec les conséquences décrites plus haut.

Le chronomètre peut être suspendu dans quelques cas précis : demande d’un râteau, gêne extérieure, décision de l’arbitre.

Les chronomètres officiels de l’AFEBAS, au format des Opens comme des Grands Prix, sont utilisables librement depuis la page de nos chronos, sur téléphone comme sur ordinateur, y compris hors connexion.

Trois règles de bar qui ne sont pas dans le règlement

Elles circulent partout, et elles font perdre des points en compétition à ceux qui les croient vraies. Nous les avons cherchées dans le texte officiel : elles n’y sont pas.

  • « Après une faute, l’adversaire a deux coups. » Non. Le règlement blackball donne un tir libre suivi d’une visite, ce qui n’est pas la même chose : les deux coups de certains jeux de bar britanniques n’existent pas ici.
  • « Il faut annoncer la poche. » Non plus. Nulle part le règlement ne demande d’annoncer où l’on compte empocher. Une bille de son groupe empochée dans n’importe quelle poche compte.
  • « Si on rentre la blanche, l’adversaire la pose où il veut. » Non. Après une faute, la blanche se rejoue depuis la zone de départ ou depuis l’endroit où elle s’est arrêtée. Il n’y a pas de bille en main libre sur toute la table.

Questions fréquentes sur les règles du billard anglais

Où trouver les règles officielles en PDF ?

La Règle Officielle est publiée en entier sur ce site, article par article, dans la traduction française de l’AFEBAS du règlement de la World Pool-Billiard Association. Elle se lit et s’imprime directement depuis le navigateur.

Que se passe-t-il si la blanche touche d’abord une bille adverse ?

C’est une faute, sauf sur un tir libre après pénalité ou quand la table est encore libre, avant qu’un groupe ne soit attribué.

Peut-on sauter par-dessus une bille ?

Pas sans l’avoir touchée au préalable : le saut par-dessus une bille, ou une partie de bille, est une faute.

Faut-il garder un pied au sol ?

Oui, au moins un pied doit toucher le sol au moment de jouer. Une dérogation existe en cas de handicap physique reconnu.

Que risque-t-on à toucher une bille par mégarde ?

C’est une faute, que le contact vienne du corps, d’un vêtement, d’un bijou ou d’une partie de la queue de billard autre que le procédé au cours d’un tir légal.

Qui tranche en cas de désaccord ?

L’arbitre, qui est seul juge de ce qui est régulier. Les désaccords doivent lui être rapportés avant que le coup soit joué : un joueur qui refuse la demande de suspension de jeu perd la partie.

Envie du règlement complet ?

Cette page couvre l’essentiel pour comprendre une partie. Le règlement officiel détaille chaque situation de jeu, y compris pour l’arbitrage en compétition. Pour les tournois, les résultats et l’actualité du blackball, rendez-vous sur l’accueil de l’AFEBAS.